sábado, 29 de junio de 2013

MINIQUEST


MINIQUEST DE LOS ANIMALES DOMÉSTICOS

Al tratarse de alumnos de nivel inicial, la Miniquest será realizada para llevar a cabo con la colaboración y acompañamiento de la maestra.

ESCENARIO


Después de haber trabajado durante esta primera  parte los animales domésticos, con varios cuentos tradicionales, imágenes y videos, queremos invitarlos a participar de la confección de un libro de los animales domésticos. El mismo será llevado a una exposición en el Recinto Emilio Prud ´Homme que se realizará en Julio, para ser presentado en el  laboratorio de informática, junto a otras producciones.






¿Cuáles animales domésticos conoces?
¿Tienes algunos en tu casa? 
¿Cuáles existen en tu comunidad?
¿Cuál es el que mas te gusta?


LA TAREA


La idea es que ustedes creen su propia versión de la confección de un libro de los animales domésticos.

Primero deben elegir el título a trabajar, para ello, pueden visitar alguna de las páginas que a continuación se detallan:







Los niños/as pueden ayudar en esta selección, ya que casi todos han sido trabajados en el aula. (La idea es que trabajen todos)


Allí encontrarán varios cuentos para leer, videos  e imágenes observar.

PRODUCTO


Cada niño /a debe transcribir en "una páginas" del libro Los Animales Domésticos. El tamaño de la misma es el del una hoja 81/2 x 11, la cual deberá ser utilizada de forma limpia y ordenada.

Allí deberán además realizar las ilustraciones pertinentes.

Además, tendrán que publicarla (solo el texto) en el blog para que todos puedan leerla.


Suerte y

¡A trabajar!


Autoras:

Brenda Ureña

Domitila Vargas

Mi Webquest para el Nivel Inicial



WEBQUEST: Las Figuras geométricas


Bienvenidos a mi webquest sobre las figuras geométricas.
Esta dirigida a todo el público infantil.

Introducción:

El objetivo de esta webquest es involucrar a los niños en el mundo de las figuras
geométrica, para que aprendan conocer su forma, lados, nombres, uso e importancia.


Tarea:

Las figuras geométricas son un conjunto cuyos componentes resultan ser puntos(Uno
de los entes fundamentales de la geometría), en tanto, es la Geometría la disciplina
que se ocupara de su estudio detallado de sus principales características: su forma,
su extensión, sus propiedades y su posición relativa.

Explorando esta webquest, el público infantil será guiando paso a paso a realizar
dicha actividad, deberán ser capaces de diferenciar e identificar las diferentes
características de las figuras geométricas su forma y su significado luego realizaran
las actividades y explicaran cual fue su aprendizaje.

Proceso:
Cada participante debe realizar las siguientes actividades:

Encuentra tu compañero.

Agrupar por colores.

Agrupar por tamaño

Agrupando por número de cara.

Jugando con las formas
Al realizar las actividades deberán expresar en que consistían cada una.

Recursos:

Las direcciones de Internet que pueden consultar para realizar la tarea son las siguientes:
http://www.wikisaber.es/Contenidos/iBoard.aspx?obj=427
http://www.pequenet.com/habitantes/juegos/images/1029.swf
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/formas-geometricas/

Evaluación:

Los criterios a tomar en cuenta para la evaluación son los siguientes:

Agilidad.
Percepción
Número de aciertos.
Concentración
Disponibilidad.

Conclusión:

Al finalizar, los alumnos tendrán un alto conocimientos sobre las figuras geométricas y
sus características. Usarán el Internet como medio de búsqueda.


viernes, 21 de junio de 2013

"Adentro esta mi cuerpo que no veo".

Para  niños de 5 años

 
Los seres humanos tenemos cinco sentidos que nos sirven para conocer y relacionarnos con nuestro entorno; son el gusto, la vista, el olfato, el oído y el tacto.

Los órganos de los sentidos captan impresiones las cuales son transmitidas al cerebro y éste las convierte en sensaciones.

Con la vista notamos lo que pasa a nuestro alrededor; con el gusto reconocemos los sabores; con el olfato olemos lo que está en el entorno; con el oído sentimos todos los sonidos y con el tacto reconocemos las cosas cuando las tocamos.
 

  ACTIVIDAD
 Miramos un vídeo sobre los 5 sentidos, luego realizamos un mapa conceptual sobre objetos, elementos, que corresponda a un sentido (tocar, ver, escuchar, probar y oler).

    
Ya probaste, ahora vamos a cantar los cincos sentidos.

miércoles, 19 de junio de 2013

La Importancia del uso de la Tecnología en la Educación Inicial



 El uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación en la Educación Inicial es actualmente el centro de atención y estudio de múltiples investigadores. Los resultados que se han encontrado hasta el momento, nos plantean la importancia del uso moderado e integrado al currículo del nivel inicial del medio informático. Por otra parte, pareciera de suma importancia la formación de los docentes en referencia al conocimiento de las posibilidades didácticas del medio, la evaluación del software educativo y la integración de la tecnología como complemento de los medios tradicionales. Como podemos notar, la existencia de múltiples software, tanto en formato CD como en la red, destinado al uso de niños preescolares demanda de los docentes, el conocimiento, evaluación y el uso creativo de los mismos para su integración al currículo.

 El uso de software educativos apoya el desarrollo en diferentes áreas: cognitiva, lenguaje, psicomotora y socio-emocional y también como apoyo a las temáticas desarrolladas en las diferentes aulas.

 La incorporación de las nuevas tecnologías de información y comunicación al contexto educativo, debe ser vista como la posibilidad de ampliar la gama de recursos, estrategias didácticas y las modalidades de comunicación que se pueden ofrecer para el mejoramiento, optimización y alcance en materia educativa. Para algunos padres y docentes, la introducción de la tecnología en la educación inicial es puro producto de la moda, cuando en realidad la informática introduce una nueva forma de tratar la información y de resolver problemas.

Preguntas, que me gustaría saber tus respuestas..

1_¿Qué entiendes por Educación Inicial?
2_¿Qué entiendes por tecnología?

3_¿Crees que la tecnología es importante en la Educación Inicial? ¿Por qué?

4_¿Crees que los maestros/as de la Educación Inicial realizan actividades que involucren la tecnología? ¿Por qué?
5_¿Crees que la tecnología será en un futuro el reemplazo de los maestros/as? ¿Por qué?
 
Espero tus respuesta!

 

domingo, 9 de junio de 2013

Software Educativos.


 

Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora.

Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones GNU/Linux orientadas a la enseñanza. El software educativo es muy importante ya que implementa una mediación pedagógica como lo es el computador, el cual permite el acceso al conocimiento académico de una manera mucho más rápida, así como la interacción constante con diversas fuentes de conocimientos originadas por los usuarios. Para esto el profesor debe implementar una didáctica que facilite el aprendizaje y motive al estudiante a hacer partícipe del proceso docente-educativo. De igual forma, el estudiante debe ser consciente de la importancia del software en su formación integral.

Características:

Contenido: Los conceptos a aprender o competencias por desarrollar se presentan de manera correcta, bien estructurados, con redacción clara y legible, sin faltas de ortografía.

Documentación: Disposición de información útil, clara, y suficiente de las características, uso y estrategia didáctica del software.

Autoevaluación: Integración de recursos para autoevaluar el aprendizaje y retroalimentar el proceso.

Interacción: Capacidad de reacción reciproca a manera de dialogo entre el usuario y el programa.

Medio: Es el medio de distribución y puede ser: archivo ejecutable, CD ROM o DVD ROM, en línea (internet), etc.

Multimedia: Incorporación de recursos multimedia.

Navegación: Capacidad de dirigir el acceso al contenido del programa según los deseos del usuario.

Presentación: El diseño de la interfaz debe ser atractivo, claro, sin excesos visuales, funcional, con elementos gráficos que resalten el contenido y que permitan su fácil manipulación. Debe contener menús, barras de navegación, iconos, pantallas, etc.

Usabilidad: Instalación y desinstalación sencilla o transparente para el usuario. Manejo fácil sin que demande entretenimiento previo o la lectura exhaustiva de manuales.

Versatilidad: Adaptable a las circunstancias de los usuarios.

Además de todo lo anterior el diseñador y programador del software educativo debe considerar otras características para dar versatilidad y funcionalidad.


Tipos de software educativos

De Ejercitación: Estos permiten al estudiante reforzar conocimientos adquiridos con anterioridad, llevando el control los errores y llevando una retroalimentación positiva.


De Tutoriales: Son aquellos que transmiten conocimiento al estudiante a través de pantallas  que le permitan aprender a su propio ritmo, pudiendo volver sobre cada concepto cuantas veces desee.


De Juegos Educativos: Proponen  a través de un ambiente lúdico interactivo, el aprendizaje, obteniendo el usuario puntaje por cada logro o  desacierto.


 De Simulación: Simulan hechos y/o procesasen un entorno permitiendo al usuario modificar parámetros y ver cómo reacciona al sistema ante un cambio producido.


De Material de Referencial multimedia: Usualmente presentado como enciclopedias interactivas, la finalidad de estas aplicaciones reside en proporcionar el material de regencia e incluyen tradicionalmente material multimedia como videos, imágenes o sonidos etc.


De Edutainment: Es un tipo de software que entrega  elementos  de educación y entretenimiento.  


De Historias y cuentos: Son aplicables que presentan al usuario una historia multimedia, lo cual se enriquece con un valor educativo.


De Hiperhistoria: Es un tipo de software donde a través de una metáfora de navegación espacial se transfiere una narrativa interactiva tiene cierta semejanza con los juegos de aventura.


De Editores: El objetivo de estos productos no es dar respuesta  a preguntas  del usuario, sino dar un marco de trabajo donde el alumno pueda crear  y experimentar libremente en un dominio grafico  similar.


El uso del software educativo

Por parte del usuario y/o alumno.

Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por el profesor.

Por parte del profesor o tutor.

Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el estudiante actúa como receptor del sistema de información.

La generalidad plantea que este no es el caso más productivo para el aprendizaje.

El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas:

Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje.

Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos. Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza – aprendizaje, permiten elevar la calidad del proceso docente – educativo, como también controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva, muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas, y marca las posibilidades para una nueva clase más desarrolladora.

Importancia en la Educación

Es muy importante ya que implementa una mediación pedagógica como lo es el computador, el cual permite el acceso al conocimiento académico de una manera más rápida.

Según algunos entendidos, el Software Educativo es un software que ha sido diseñado específicamente con ese fin, por ende será utilizado como material de apoyo a docentes, estudiantes y toda aquella persona que desea aprender acerca de determinada área del conocimiento, si bien esta definición puede ser correcta deja muchas lagunas en el camino. Es correcta, desde el momento en que el profesor utiliza cierto software educativo y a partir de éste, desarrolla una clase determinada, pero hagamos el ejercicio inverso.

viernes, 7 de junio de 2013

La Educación Dominicana Continúa entre las Peores.


La República Dominicana vuelve a quedar en la cola en una evaluación educativa para los grados de tercer y sexto cursos de la primaria que realizó una institución auspiciada por la UNESCO. El estudio fue realizado en 15 países de la región. Cuba es, según los resultados de la investigación, el país de América Latina y el Caribe con mejores resultados en la educación primaria. La República Dominicana está en el grupo que se encuentra, en todas las materias evaluadas, por debajo de la media regional.

La acompañan Guatemala, Nicaragua, Panamá, Ecuador, Paraguay y El Salvador.

El estudio fue diseñado y ejecutado por el Laboratorio Latinoamericano de Evaluación de la Calidad de la Educación, una respetable entidad que cuenta con el apoyo de la Oficina Regional de la UNESCO. Las materias evaluadas fueron lectura y matemáticas, para el tercer curso, y lectura, matemáticas y ciencias, para el sexto curso. El estudio incluyó 175 escuelas de la República Dominicana, 208 aulas y   9,172 estudiantes. SANTIAGO DE CHILE. EFE Cuba es el país de América Latina y el Caribe con mejores resultados en la educación primaria, según un informe difundido por la Unesco, que revela que Paraguay, Ecuador y los estados de Centroamérica cuentan con los peores niveles educativos en la región.

Mi Bienvenida al Blog...


Este blog tiene como propósito, conocer el uso adecuado de las tecnologías y  así llevarlo a la práctica para promover una educación de calidad a mis futuros alumnos/as de la Educación Inicial,  teniendo en cuenta las necesidades y  características  de cada uno de ellos/as, les invito a ver cada tema que se estará publicando en mi blog.

Esperando que sea de su agrado y hagan sus comentarios, aportaciones y preguntas.

domingo, 2 de junio de 2013

Lo que la Sociedad Percibe de la Educación Dominicana.


Asignatura: Educación y Sociedad, por Amelia Pons
 
1. ¿Cree usted que la escuela enseña a los estudiantes?

En estricto sensu, sí, pero lato sensu no, es decir aprenden, pero se debería mejorar. Quedan muchas lagunas, algunos profesores por el hecho de que sus materias no sea gramática, no corrigen las faltas ortográficas a los alumnos, bajo el entendido de que sus materias es números, o historia, o ciencias naturales, además existen informaciones de cultura nacional y hasta general que el estudiante no logra captarlas y por consiguiente es tarea del educador.

2. ¿Qué debe enseñar en estos tiempos la escuela? ¿Por qué?

Desde inicios se debe inculcar los valores éticos, morales y cívicos, es lo que por años ha primado en los países,  sino darse una vueltecita por el exterior, donde notamos el sentido patrio, nacional y cultural que predican los extranjeros para si mismo, eso lo notamos cuando nos visitan y a veces nos preguntan sobre ciertos personajes histórico, algún paisajes o región del país, etc. También se debe enfatizar en la informática y los idiomas, herramientas idóneas para ser parte del mundo globalizado, única ruta que lleva la humanidad.

3. ¿Qué opinión tiene usted de los maestros de hoy? ¿Por qué?

Bueno, la calidad educativa, para nadie es un secreto que va en decadencia, porque ahora no tenemos los educadores de dos o tres décadas atrás. Incluso vemos en esa baja calidad, maestros con faltas ortográficas y otros transmitiéndole informaciones erradas a estudiantes.

4. ¿Le gusto a usted la forma como les enseñaron sus maestros? ¿Por qué?

En mi caso, tengo dos etapas educativas, debido a que recibí educación primaria y secundaria en los años setenta y ochenta. Luego la superior en los años dos mil. En la primera etapa, la educación era rígida, el maestro exigente, si se quiere con un temperamento inquisitorio por momento, pero al fin, funcionaba, porque al estudiante, sobre todo cuando es niño y adolescente, tienen un temperamento fuerte, y ni se diga si viene de una familia pudiente.

5. ¿Qué debe de hacer el gobierno Dominicano para mejorar la calidad de la educación? ¿Por qué?

Continuar los esfuerzos últimamente alcanzado, consistente en destinar a la educación el 4 por ciento del producto bruto interno, pero que esos recursos lleguen directamente al área educativa y para los mismos fines, no transparentarlos y utilizarlo para otro sector o proyecto. Debe incentivarse la tanda educativa a los maestros, pagar buenos sueldos, procurando que el educador se empodere solo en su misión de enseñar en las tandas asignadas, con un sueldo digno, dará el todo, y no estará pensando en un lo que dicen en inglés: “Part Time Job” (trabajo de medio tiempo). Un educador que tenga garantizado su techo propio, o que gane lo suficiente para pagar el alquiler de uno con calidad, salud, comida, así como incentivo por desempeño, se lograría una eficacia en la educación.

Se debe reforzar la calidad del desayuno escolar, recordando 20 años atrás cuando la USAID, suministraba a las escuelas rurales, alimentos para el desayuno de los estudiantes.

 

Nota: Las personas que se le realice estas preguntas tiene que ser  profesional, no se le aplicara a maestros/as.

 Respondidas por:

Lic. Víctor Álvarez,

(Abogado y Locutor Profesional)

sábado, 1 de junio de 2013

Perfil del Docente

 

 
Perfil del Docente
 
Capacidades o características personales
  • Afectiva, alegre, cordial y cálida.
  • Capacidad para enfrentar con calma y buen humor los acontecimientos diarios.
  • Dominio de la voluntad.
  • Conocimiento de sí misma y de los móviles que la puedan llevar a actuar de una u otra manera.
  • Ética: cuidadosa de lo confidencial, de lo reservado.
  • Capacidad creadora, innovadora, no atada a estereotipos.
  • Capacidad de adaptación y disponibilidad al cambio.
  • Capacidad para enfrentar situaciones y resolverlas criteriosamente.
  • Comprometida con los alcances éticos y sociales de su profesión.
  • Participativa, cooperativa y democrática.
  • Tener equilibrio y coherencia en la utilización de los criterios para el desarrollo de la tarea.
Capacidades profesionales:
  • Conocedora de los procesos de crecimiento, desarrollo y maduración de los niños y saber ubicarse en la perspectiva del niño.
  • Respetuosa del niño en particular y favorecedora de la interacción.
  • Conocedora de las características socioculturales de la comunidad a la que presta servicios (atento a los cambios de actitudes de niños y familias).
  • Reactualización psicológica/pedagógica permanente.
  • Reflexiva de su propio accionar.
  • Capacidad de establecer relaciones entre teoría y práctica.
  • Sostenedora de los roles y funciones: ubicada en el ambiente de trabajo en relación a los demás
  • Estimuladora, creadora, aprovechadora de cada momento para propiciar nuevos aprendizajes.
  • Armonizadora de los ritmos y funciones vitales de los niños.
  • Capacitada para conformar grupos de trabajo interdisciplinario.
  • Conocedora de la importancia de la evaluación en proceso como herramienta para optimizar la práctica educativa.
  • Claridad de criterios para plantear los reajustes convenientes.

En relación a las familias debe contemplarse:
  • Discreción
  • Contención
  • Apertura al diálogo
  • Calidez
  • Comunicación sincera
  • Serenidad
  • Solidaridad
  • Respeto
En relación con la institución se debe asumir actitudes de:
  • Colaboración
  • Responsabilidad
  • Compromiso con la tarea
  • Compañerismo e integración en el equipo de trabajo
  • Coherencia con los objetivos
  • Apertura al diálogo y a la confrontación de ideas
  • Honestidad para asumir logros y dificultades
  • Respeto por las personas en sus diferentes roles (inspector, director, maestro de grupo, preceptor, docente con cambio de funciones, personal auxiliar, profesores especiales…)